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侍のスキル回しを調べたところ、どうやら閃を3つ貯めて回天乱れ雪月花を繰り出すより、 葉隠で剣気に変換して 震天をバンバン繰り出したほうが火力がでるらしい。 葉隠なんていままでid道中で余った閃を変換して初期状態にするくらいしか使ってなかった…。.

侍 剣気. 侍のジョブhud「雪月花シンボル」、「剣気ゲージ」の配置とジョブhud周辺のhudレイアウトを紹介します。 雪月花シンボルと剣気ゲージの配置 「雪月花シンボル」と「剣気ゲージ」は以下のように配置しています。自キャラの横あたりに配置して、閃の付与状態や剣気の蓄積状況を確認しやすく. 侍のスキル回しを調べたところ、どうやら閃を3つ貯めて回天乱れ雪月花を繰り出すより、 葉隠で剣気に変換して 震天をバンバン繰り出したほうが火力がでるらしい。 葉隠なんていままでid道中で余った閃を変換して初期状態にするくらいしか使ってなかった…。. 侍は閃と剣気ゲージを操り敵を倒すジョブです! 積極的に 溜める ものであると思ってください! 確かこのあたりから月光や花車に方向指定があり、剣気ゲージの上昇にボーナスが付いたはずですが、.

*侍の目玉、居合術たち。 閃1つで彼岸花、閃2つで天下五剣、閃3つで乱れ雪月花。 彼岸花のトータル威力が凄い。 ポイントは 居合術がwsである ということ。 すぐ下で説明します。 必殺剣 回天(次ws威力x1.5)/剣気- 暁天(飛び込み:100)/剣気-10. 威力 剣気 剣気1あたりの威力. 侍の火力を最大限引き出すためには、剣気の運用を効率的に行う必要があります。 こちらが本日最後の表、各スキルの 消費剣気1に対する威力 を計算したものです。.

侍スキル回し ※書き込みがうまくできない時は「f5キー」で更新してみてください。 ※ 青色 は「アビリティー」です。 ※「必殺剣・震天 」は開幕以外は省略しています。 剣気を100以上漏らさないように好きなタイミングで使っていきましょう。. 黙想を行い徐々に 「剣気」 を上昇させる。 効果時間: 15秒 効果時間中にアクションの実行や移動・ターンを行うと、黙想は即座に解除される。 実行後にオートアタックを停止する。 非戦闘中に使用した場合は 「剣気」 は上昇しない。. 雪月花の閃+剣圧3+剣気100で次のフェーズへ 10秒ほど黙想する余裕があるので、剣気60ほどあれば問題ありません このフェーズの一番重要なことは、 成功、失敗の体験をパーティ内でしっかり共有することだと思います パーフェクトアレキサンダーフェーズ.

〇剣気溢れについて バーストの際に、刃風⇒震天⇒陣風⇒…と回していますが、この震天には陣風が乗っていません。 陣風なしで震天を撃つのと、剣気を5溢れさせて陣風を付けてから震天を撃つのではどちらがいいのか? ⇒剣気が溢れないようにした方が. Blog entry `メモ侍 考察:剣気効率2 単体 優先順位はこれだ!` by Nori Tarlam. 侍の方向指定スキルは、成功させる事により剣気ゲージが追加で上昇します。 方向指定失敗による威力の減衰はありませんが、剣気ゲージを5損するたびに 威力換算すると威力64以上のダメージを損失してしまう ので、方向指定は必ず成功させるのがDPS.

侍の基本は、閃を集めつつ、剣気を貯めて攻撃をしていく。 となります。 コンボルートを通る際に能力アップ効果が付与されるので、 それは常に維持するイメージでいきましょう!. メモ侍 考察:剣気効率2 単体 優先順位はこれだ! Public 前回は剣気と閃きの効率を別々に出しましたが今回は閃きを剣気に変換して剣気効率のみにまとめます。. 侍のスキル回しを調べたところ、どうやら閃を3つ貯めて回天乱れ雪月花を繰り出すより、 葉隠で剣気に変換して 震天をバンバン繰り出したほうが火力がでるらしい。 葉隠なんていままでid道中で余った閃を変換して初期状態にするくらいしか使ってなかった…。.

発動条件:「剣気」15 発動条件:「開眼」効果中 慈眼と違い、攻撃スキルとなります。 威力こそ0と震天の2/3ですが、剣気ゲージの消費が軽いです。 剣気効率を計算すると、0÷15=13.3333..... 侍の方向指定スキルは、成功させる事により剣気ゲージが追加で上昇します。 方向指定の失敗による威力の減衰はありませんが、剣気ゲージを5損するたびに 威力換算すると威力64分を損失してしまう ので、方向指定は必ず成功させるのがDPSアップの上でも. 5.05での侍変更点 明鏡止水リキャスト 60s→55s 黙想 黙想深度効果時間35s→45s 燕返し 1.3秒→インスタント 照破 威力変更50/100/0/300/500 → 100/300/400/450/500 葉隠 1閃につき剣気+5 もはや何も言うことはないです。 侍は趣味で遊ぶのが丁度いいです。.

発動条件:「剣気」25 RecastTime 1s 侍の強さの元その3。とにかく回転率に優れ、すぐに出せる安定性と強さをかね揃えたスキル。 疾く、鋭く!(三段突き 必殺剣・九天:自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:150 発動条件:「剣気」25 範囲技のアイドル。. 5.3で調整がなかったので内容はそのままです。12/30 開幕回しと明鏡止水の解説を変更。それに伴い全体的に手直し。2/22 調整がなかったので内容はそのままタイトルを5.2へ。近い内に別の解説も書きます。2/26 別の解説も書きました。あ. 発動条件:「剣気」25 RecastTime 1s 侍の強さの元その3。とにかく回転率に優れ、すぐに出せる安定性と強さをかね揃えたスキル。 疾く、鋭く!(三段突き 必殺剣・九天:自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:150 発動条件:「剣気」25 範囲技のアイドル。.

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